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PS钢笔工具的使用

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发表于 2019-9-13 23:46:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
篇一:Photoshop中的钢笔工具的功能和使用

前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。

在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。

(本文以最新的Photoshop7.0为例)

钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图

1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作

再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作

如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图

下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具

选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图)

创建形状图层模式

创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设臵形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。

勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。

勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。

创建新的工作路径

单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位臵单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。

如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。

二、路径节点种类和转换点工具:

路径上的节点有3种:无曲率调杆的节点(角点),两侧曲率一同调节的节点(平滑点)和两侧曲率分别调节的节点(平滑点)(如图4)

3种节点之间可以使用转换点工具进行相互转换。选择转换点工具,单击两侧曲率一同调节或两侧曲

率分别调节方式的锚点,可以使其转换为无曲率调杆方式,单击该锚点并按住鼠标键拖拽,可以使其转换为两侧曲率一同调节方式,再使用转换点工具移动调杆,又可以使其转换为两侧曲率分别调节方式。在绘制路径曲线时,锚点的两侧曲率分别调节方式较难控制,下面我们就通过绘制一条如图5所示的曲线来说明如何准确地创建这种调节方式的锚点。选择钢笔工具,先按住Alt键,然后在画布上单击并拖拽,定义第一个锚点,松开鼠标键,在松开Alt键,单击第二个锚点的位臵并拖拽,当曲率合适后,按住Alt键然后将鼠标向上移动,可以看到该锚点变为两侧曲率分别调节方式,当曲率调节合适后,先松开鼠标键然后再松开Alt键,在最后一个锚点的位臵单击并拖拽来完成此路径曲线的绘制

三、自由钢笔和磁性钢笔工具使用自由钢笔工具,我们可以像用画笔在画布上画图一样自由绘制路径曲线。你不必定义锚点的位臵,因为它是自动被添加的,绘制完后再做进一步的调节。自动添加锚点的数目由自由钢笔工具选项栏中的曲线拟和参数决定,参数值越小自动添加锚点的数目越大,反之则越小,曲线拟和参数的范围是0.5像素到10像素之间。

如果勾选磁性的选项,自由钢笔工具将转换为磁性钢笔工具(如图6),磁性选项用来控制磁性钢笔工具对图象边缘捕捉的敏感度。宽度是磁性钢笔工具所能捕捉的距离,范围是1到40像素;对比是图象边缘的对比度,范围是0到100%;频率值决定添加锚点的密度,范围是0到100%

下面我们通过绘制图7中的图形来学习磁性钢笔工具的使用

先按住Alt键,这样可以使磁性钢笔工具绘制出直线,然后在图形左下的直角点单击,当绘制最后一段直线时,松开Alt键,沿着图形的边缘移动,锚点会自动添加,遇到图形比较尖锐的地方捕捉不到的时候,可以手动单击来添加锚点,需要绘制直线时要提前按下Alt键,最后效果如图8所示

四、添加锚点工具和删除锚点工具:添加锚点工具和删除锚点工具主要用于对现成的或绘制完的路径曲线调节时使用。比如我们要绘制一个很复杂的形状,不可能一次就绘制成功,应该先绘制一个大致的轮廓,然后我们就可以结合添加锚点工具和删除锚点工具对其逐步进行细化直到达到最终效果。

篇二:PS钢笔工具用法

如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)

并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能

然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连,保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度).这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键):

从上面的简单练习中我们得出两个规律:

我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型,控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置.

记住两个术语:

那些点称为“锚点”(anchor),锚点间的线段称为“片断”(segment),刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。

现在我们来绘制曲线形锚点

我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变.

究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?

除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,

方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?

如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头

假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD

用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断

会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线

仔细看一下这两个方向线

再这样想象:

一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的.而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的.那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧

形.

现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线

然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变,注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以

改变方向线.

结合刚才所作的比喻,就不难理解了:

1.修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下

方进入,那么所走的路程就是一个S形.

2.再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,

所走的就是一个下弧形的路程 修改后的方向线如下图:

篇三:PS中钢笔工具的操作技巧

PS中钢笔工具的操作技巧

很多朋友都跟我说PS中的钢笔工具很难。确实,在PS中想用好钢笔工具还真的需要一定的时间和技巧。其实钢笔工具也没有想象中的那么难,这是身为过来人的一个观点。下面就让我带领你们进入PS的钢笔工具世界------由贝塞尔曲线构成的路径世界。

要想学好一个东西,先要对它进行挤出的了解。在这里我对所有知道或者不知道的人强调下:PS中用钢笔工具画出来的所有线条(也就是路径)全部都是贝赛尔曲线,我们要如何才能画出自己想要的路径呢?这就需要对贝赛尔曲线有一个完整的概念。

那么什么是贝塞尔曲线呢?(看图)

贝塞尔曲的历史来源及详细信息,请各位去百度搜索下,有它的百科知识。我这里也就简单的说下:贝塞尔曲线是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。这句话有点玄乎,不好理解,我来简单解释下:贝赛尔曲线就是一个线段。最简单的贝塞尔曲

线就是由两个点一直线组成的。但是它跟直线的区别在于两个点是可以编辑的。贝塞尔曲线的任何一个顶点都有两个两个控制点。我们叫它中间点。正是因为这两个中间点,贝赛尔曲线才有了多姿多彩的曲线效果。关于贝塞尔曲线的基础知识就说到这。想了解更多,去百度。

Ps中钢笔工具是抠图、制作超炫线条必不可少的一个工具。好玩、好看、又好用。下面我就图文并茂的来揭开钢笔工具的神秘面纱。

钢笔工具在PS的工具栏中是一个钢笔头的图标,快捷命令是“P”。(如图一)

图一

图二

选择钢笔工具后,需要进行一些基本设置,(如图二),首先

要看清楚这两个图标的含义。第一个是【形状图层】,在这个模式下画的所有路径都将自动生成一个带有矢量蒙版的路径图层(如图三)。这对刚学钢笔工具的新手来是说一个非常上火的一件事。简直让他们不知所措。这个功能对初学钢笔工具的童鞋来说,可以暂时先跳过,等对钢笔工具具有一定深度的了解之后,再来学它也不迟。

图三

这个功能就简单介绍下,让各位童鞋有点常识,下面介绍第

二个图标,【路径】。在这个模式下,画出来的路径才是打架熟悉的路径,它不会产生新的图层。只是单纯的线条(图四)。

图四

我下面重点讲解的就是在【路径】模式下钢笔工具的运用技巧。好了,我们进入重要环节吧。

在PS中用到钢笔工具抠图的地方是该对象轮廓清晰、整洁。比如从一张账片中扣一瓶饮料;扣人物的身体部分等等,这些素材用钢笔工具来抠图,效果十分优秀。但是如果用钢笔工具去扣发丝或者鹅绒之类的东西,你就是扣到斗鸡眼,效果依然会很差劲。所以在动用钢笔工具之前要先分析该片子是否适合用钢笔工具。这样才能事半功倍。下面我就以一个实例来讲解钢笔工具的使用技巧。抠出该图中的红心素材

这个素材是最适合用钢笔工具来抠图,轮廓清晰简单。开始吧。我们先把素材放大,这样可以得到更清晰的轮廓,抠出更精细、干净的素材。再用钢笔用具在红心边框的任何一个地方点击左键生成一个顶点,然后在另外一个轮廓处点击鼠标左键生成另一个顶点(如图五)。

这样就得到了一条直线,然后在直线上的任何个位置点击鼠

标左键,添加一个锚点,然后按住ctrl再用鼠标左键把该锚点拖到轮廓边框上。再按住ctrl不松,把鼠标左键放到中间点的其中一点上,进行细节调节,让线条更加的贴近轮廓线。 中间点

锚点

按住ctrl+鼠

标左键移动新

建的锚点到轮

廓线上 中间点

中间点

按住ctrl+

鼠标左键

调节中间

点。

做完上面部分之后,按住空格键,就是键盘上最长的那个键


《PS钢笔工具的使用》出自:百味书屋
链接地址:http://www.850500.com/news/69279.html
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