|
篇一:ps浅谈当今流行的各种磨皮方法方法
磨皮作为人像处理的基础技术,其重要性不言而喻,好的磨皮方法对作品最后的效果影响更是明显,现在网上的磨皮方法很多,但因为教程方法的重复使得初学者往往云里雾里的知其然不知其所以然,所以今天我做了这个教程,将当今网上出现的磨皮方法进行总结讲解,使得初学的朋友更易对磨皮的方法有一个系统的理解,目的在于大家互相的学习交流,欢迎拍砖,好了说了这麽多,直接转入正题。(因该教程讲述的是方法,而且我比较懒....故不再一步步上传步骤图,只提供网上流传的几张练习图和公认的难图供大家练习)
一. 滤镜模糊法:
这是大家接触较早的方法,也是一般书上教的基础方法,因为选区过渡死板,效果欠佳 1将背景复制一层,设置羽化参数和消除锯齿,对面部需要磨皮的部位进行选定 2执行滤镜---高斯模糊调节数值对照片进行磨皮
3在选区周围不自然的地方使用模糊工具进行过渡自然,完成
(用过的人都知道,很容易把人搞成“橡皮脸’,呵呵)
或:(结合色彩范围,自然一些)
1使用色彩范围工具选取脸部,建立选区,
2Ctrl+j复制一层
3擦出不需要选区
4执行:滤镜---模糊---高斯模糊
5降低透明度,完成
这是结合对选区的改进选择方法出现的“升级版~”其实还是很假....
或:(结合历史画笔,效果不错)
1将背景复制一层
2执行滤镜---高斯模糊,参数调制看不见色斑为止
3进入历史记录选项,创建一张快照,并点击新快照前面的选框,将新快照作为历史画笔的来源
4选择源文件快照层
5选择历史记录画笔,调节透明度,进行涂抹
6结合加强皮肤质感方法反复过渡调试,完成
这种方法非常的好用,不但快捷而且操作简单效果好,大家可以比较一下,一般的脸只要不是太极品,用这种方法轻松搞定。
二.计算通道法:
现在流行的方法,自然效果好,快捷,毛孔粗大适用,其原理是用单色通道计算凸显出图像中的噪点和雀斑,并通过调整曲线使得与周围的皮颜色一致
方法:
1将背景复制一层,在通道区选择细节保留多的通道进行复制,选定复制通道
2执行:滤镜---其他---高反差保留,数值设置为:10
3执行:图像---计算,把混合改为“叠加”(也可“强光”)
4连续计算三次
5点通道面板下面的小圆圈载入选区,按Ctrl + Shift + I 反选选区。
6,再回到图层面板,按Ctrl + H 隐藏选区,按Ctrl + M 调整曲线,至合适为止
7Ctrl + D 取消隐藏的选区,完成
(可对多通道进行多次,效果更好,之后合并)
三.高低频调整法
处理难图,效果最好,耗时较长。是现在磨皮方法中比较高级的一种方法了,通过创建高低频两个图层,进行分别磨皮,互不影响
方法:
1打开图像,复制两个图层
2选图层1,高斯模糊2—6像素
3选图层1副本,执行:图像---应用图像。设置:图层:图层1,混合:减去,缩放:2,补偿值:128,确定
4更改图层混合模式为线性光
5选图层1,高斯模糊6像素
6用图章、画笔、污点修复画笔等工具清除色斑
7对图层1副本执行“计算通道法”磨皮
9曲线调好后,不要取消选区,用工具清除剩余的斑点。
10Ctrl + D 取消选区
11适当调整三个图层的透明度,完成
四.图案生成法
这是个比较另类的磨皮方法,效果一般,麻烦,斑多适用,一般不是我脑子犯抽是不用他的,但是他提供给我们的是一种思路,故仍写出来供大家理解
方法:
1将背景复制一层,扣选一块完好的皮肤
2新建图层,将扣选的皮肤复制过来
3执行滤镜---图案生成器,生成整块皮肤
4适当调整饱和度,锐化,使其更像皮肤
5将透明度改为40%左右
6用熟悉的方法对复制图层的皮肤磨皮,直至看不到斑为止
7将复制的图层和皮肤图层合并
8按住Alt给图层建立黑蒙版
9使用软橡皮调节透明度进行擦出
10适当调整画面,完成
有一点希望大家注意,那就是不论什么磨皮方法都要配合增加皮肤质感的方法使用,才会达到最好的效果,在这里因为所讲的主题不同故不多加讲解,只提供一种我常用的简单方法供大家使用:
1磨皮后,复制图层
2执行:滤镜---素描---基底凸现,参数设置:15/1,确定后把图层不透明度改为:8%-13% 3自己调整透明度
篇二:PS磨皮三种方法 图文教程
PS磨皮三种方法 图文教程 第一步,使用PS打开照片,然后复制一个图层。
复制的快捷方式就是 CTRL+J
复制的图层,把混合模式选择在“滤色”,然后调整旁边的透明度。
这个过程其实是把照片调亮。
完成之后,合并图层。合并图层的快捷键是 CTRL+E
第三步了。
进入 滤镜》模糊》高斯模糊
然后选择一个合适的参数。这个参数的经验是,如果MM雀斑多,就选择7~10,如
果MM本来就很不错的皮肤,就选择3~4,其他自己多实验。
第四步了
这个是关键一步,在右边的历史记录,刚才这步骤上,用鼠标右击,然后选择“新建快照”,然后确认。
第五步了
这步要做的事情最少。
把历史记录卷上去,找到刚才的快照,然后在左边点一下。
熟悉PS的人就明白了,我们其实是把高斯模糊的图层,设置成了“历史记录画笔”的目标涂层。
第六步
再把历史记录卷下去,用鼠标拖拽最后一次的记录,把记录恢复到前面一步。
第七步了
这一步是唯一要干活的。
左边的工具栏,选择“历史记录画笔工具”,然后在上面选择适当的大小,透明度选择在50%以下。
然后开始在画面上磨皮。
不知道看官明白了没有。我们其实是在这个照片上,“局部”“有程度”的恢复那张高斯模糊的图层。
这里的“局部”就是你涂抹的那部分,这个正好是蒙板所要选择的范围;而这个“有程度”就是我们选择的透明度,这个也是蒙板里所要设置的,所不同的就是,用这个方式比蒙板更爽,更快,更方便。
操作过程
皮肤修整方法一:1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。3、转到图层面板,将背景层复制一层。4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色”6、处理完成。
皮肤修整方法二:1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,并按住CTRL,左击该通道;接着,按住CTRL+SHIFT,左击RGB通道。2、转到图层面板,将选区内容复制一层,并执行高斯模糊。3、将背景层复制一层,并将该层放置在最上面,并添加蒙版。4、将前景/背景色设置成黑/白,选择画笔工具,并设置好“不透明度”,利用画笔工具对皮肤涂抹进一步处理。
5、处理完成。
皮肤修整方法三:1、打开图片,并执行高斯模糊。2、转到历史
面板,将高斯模糊这一步设置成为历史记录画笔源,并且历史还原到图片打开状。
3、选择“历史记录画笔工具” 并设置好“不透明度” 对皮肤进行涂抹,直至满意。4、处理完成。磨皮可用photoshop插件NeatImage 这个插件用于降噪及轮廓锐化实现磨皮效果,只需要拖动不同参数简单实现高效磨皮还有很多相关的磨皮插件.插件安装方法下载网站都有提供.
磨皮和锐化是一对矛盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的是用PS的高斯模糊滤镜或外挂滤镜来进行,在磨皮的过程中,通常会把你选择的模糊范围向四面扩散,所以磨皮会使图像变的不清楚,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需要使用锐化滤镜来提高图像的清楚。
1、磨皮之前,最好复制一个背景图层来进行,这样可以避免原片受到损坏。
磨皮的好坏是即要清除皮肤上的斑点,以要尽可能地保留皮肤的纹理,给人以真实的感觉,有的朋友把皮肤磨得很光滑,跟橡皮似的,反让人觉得假了,为了让后面使用高斯模糊滤镜时用较低的数值来保留皮肤纹理,我们这前可用“修复画笔”工具先清除掉皮肤上大的斑点。
2、点击工具箱中的修复画笔工具,要清除黑色斑点,请把上面的模式改成“变亮”,要清除浅色斑点用“变暗”模式,画笔硬度设得软一点,大小略比斑点大一些,因为我们是在背景副本层操作,所以后面的样本处要设置为“所有图层”,按Alt键,在靠近斑点处的好皮肤上取样,然后在斑点上涂沫,斑点就消失了。
3、为了使磨皮不至于影响其它区域,我们最好把皮肤部分单独选出来,按Q键,进入快速蒙版,用黑色画笔把要磨的皮肤涂上,用白色画笔擦去眼睛,眉毛,唇用轮廓线不用磨皮的地方。
篇三:PS磨皮教程
来源:PS联盟作者:Sener
通道磨皮现在是主流磨皮方法,精确,快捷很受欢迎。下面用一个难度较大的实例介绍何种磨皮的全过程。素材图片有点偏暗及偏色,磨皮之前我们需要先要简单的较色。然后用通道磨皮,一次磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可。
原图
最终效果
1、打开素材图片,发现人物脸部左边部分偏暗,需要修复一下。按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,如下图。
<图
1>
2、创建曲线调整图层,对RGB进行调整,稍微调亮一点,如图2。确定后用黑色画笔把右侧脸部及头发部分擦出来,效果如图3。
<图2>
<图
3>
3、人物肤色有点偏红。创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图4,5,效果如图6。
<图4>
<图
5>
<图6>
4、创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,参数设置如图7,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图8。
《PS磨皮技巧》出自:百味书屋
链接地址:http://www.850500.com/news/69020.html
转载请保留,谢谢! |
|