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大学生网络生活的状况与分析

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发表于 2019-9-13 23:46:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
篇一:关于大学生网络生活的调查报告

关于大学生网络生活的调研报告

所属学院:

所在班级:

项目负责人:

课题组成员:

绍兴文理学院 2012年12月20日

关于大学生网络生活的调研报告

【摘要】

随着网络技术和网络文化的迅速发展,上网已成为大学生业余生活的重要组成部分。互联网的存在极大地满足了大学生对于信息资源共享、进行超越时空限制的交流等方面的需求,对大学生的思维方式和行为模式都产生了极大的影响。然而,网络的开放、自由和社会化,使得网络环境往往较为复杂并缺乏有效的管理和保护,这就造成了大学生在网络的实用过程中出现了种种问题,如沉迷网络、网络游戏上瘾,生活过分网络化等等。本次调查以绍兴文理学院的大学生为研究主体,小组成员通过调查、采访、座谈等方式摸清大学生网络生活状况,具体了解大学生上网行为的特点、类型和现状等,了解网络给大学生带来哪些正面影响和负面影响,积极探讨大学生使用网络带来的问题及应对措施和方法。本次调查可以帮助我们更好地引导大学生合理运用网络资源,进行积极的网络交往,树立健康的上网理念,构建有益的网络环境。

【关键词】网络调查生活状况影响措施

一、 调查背景及目的

背景:网络作为现代社会的高科技产物,我们已不胜耳闻,其在生活中的重要性已不言而喻。然而它在为人们生活带来许多便利的同时,也向人类抛出一些有害垃圾,甚至,是有毒的。作为一个处于特殊成长阶段的人群——大学生,我们不得不关注和讨论网络给大学生的生活所带来的影响,从而能够趋利避害。 目的:了解本校大学生的网络生活类型和现状,以及大学生热衷上网的原因,探讨大学生使用网络带来的问题及应对措施和方法。

二、 调查方法

调查的对象:绍兴文理学院在校生

调查的方式:

(1)问卷法:我组共打印了100份问卷,采取匿名方式进行抽样调查的方式,向我校数理信息学院、生命科学学院、医学院等各个学院的学生发放问卷,共发放100份调查问卷,回收100份,回收率100%,其中有效问卷100份,无效问卷0份。

(2)访谈法:随机选择了愿意接受访问的5人,进行有针对性地提问,通过交谈的方式了解目前大学生的网络生活状况。

三、 调查过程

1.小组成员对比各个选题,讨论决定选题名称

2.各成员收集整理并阅读关于选题相关的调查资料

3.设计、分发、整理调查问卷

4.各成员进行数据整理并讨论调查结果

5.探讨大学生心理所存在的问题与对策

6.各小组成员交流调查过程中所获得的心得体会及撰写调研报告

四、 调查结果展示与分析

当今时代,计算机及网络技术迅速普及与发展,信息化浪潮席卷全球。随着网络越来越深入社会生活的各个角落,人们对网络的依赖程度越来越大。近年来网络的发展是超常规、跳跃式的,可谓“瞬息万变”、“一日千里”。

高校也和整个社会一样,校园网设备的迅速更新和换代,各校区网络中心,各学院、系部、图书馆计算机机房的不断扩大和更新,各行政部门及大部分学生公寓的联网,网络与师生的日常生活和学习日渐融为一体! 网络进入高校,得到广泛的应用和发展,同时也给师生的教学、生活带来了许多相应的变化,引起许多教育管理者和研究者的关注和重视。网络这把双刃剑,在给人类生活带来无限生机与活力的同时,其负面影响也不时地凸现出来。以下是我们对本次调查结果的整理总结和分析。

(1)您平时上网的主要场所是(或者上网目的)?

分析:从调查结果中可以看出,同学们上网的主要场所还是在宿舍,只有极少数的同学选择了机房或图书馆,调查表明,大学生拥有电脑的比重为已经非常的高了通过随机走访还发现,大学生拥有电脑的最主要目的就是上网。而上网的主要目的是看电影和聊天,所占的比例较高,达到了57%,但是用于获取学习资料的却仅有26%,这样的反差也说明了当代大学生对网络价值利用率不高,也可以说明大学生把主要精力都放在娱乐上,而未真正发现网络利用的最大效益。

(2)您上网用时以及上网的花费

分析:由于在大学里空闲的时间较多,因此无论是用电脑上网,还是利用手机上网,上网是每个大学生每天必做的功课,也成为其生活的一部分。从调查数据中可以看出,52%的大学生每天电脑用时在2小时以下,而电脑用时在6小时以上还是比较少的,由此可见,大学生上网还是有一定的控制力的。然而根据访谈得知,周一至周五,累计上网时间最少的为半小时左右,更多的高达6个小时左右,至于周末,则上网时间就更长,当然,除去熬夜上网的时间。可见还是有那么一部分学生把很大一部分时间都花在了上网上,以至于荒废了学业以及其它一些有意义和对自身有益处的事。上网不仅会耗费大量的时间,同时也会耗费大量的金钱,当然从统计结果看出我校大学生每月的上网花费还是比较少的,大都在20元以下,网费的这部分开销基本上没影响到学生的经济状况。

(3)网络的利与弊

分析:网络对于当代大学生就好比一柄双刃剑,有利也有弊。从调查结果可以看出,网络对于学生的收获还是挺多的,超过50%的学生认为上网可以缓解压力,方便学习,便于和亲朋好友联系,购物更加方便、快捷。

当然,网络也有它消极的一面。目前,大学生的主导活动是学习,学业成绩是衡量大学生学习成功的主要标尺。大学生沉迷网络侵占了学习时间,削弱了学习兴趣,破坏了学习秩序,降低了学习效率,从而导致学习成绩下降、学业受挫,不能够顺利地完成大学学业。从调查结果中可以看出,58%的学生没有通宵上网的经历,但仍有34%的有通宵上网的经历,甚至有少部分经常有通宵上网的经历,由于这种在网上的自由性,容易使得学生在网络游戏中放纵自己的欲望,势必就大量占用有效时间,而使学习兴趣下降,与老师、同学、父母交流和沟通的时间减少,逐步出现人际关系障碍。

(4)网络购物吸引的地方

网络购物在大学生中已经相当普及,在被调查中大多数人选择网上购物的原因是因为物品丰富、方便比较、价格便宜,然而若在网上出现被骗的情况,从统计数据中可以看出,71%的学生会选择自认倒霉,吸取教训,18%的学生会立即报警,而还有11%会觉得不知所措,很难过。从中可以看出,学生的自我防范意识不够强,还有待提高。

五、 分析结果发现的问题

通过本次调查,我们可以清晰地看到网络对大学生的影响是不可忽视的,甚至有着举足轻重的作用。而这些影响主要体现在以下几个方面:

1.大学生对网络的价值利用率不高

众所周知,网络包罗万象,因而使其迅速成为了一个重要的学习平台。然而,在调查中发现,真正使用网络进行学习资料的查询,对课外知识的拓展,投放电子简历以及主动搜寻有用信息(包括国内外信息)等实用性的活动人真是很少。其大多上网都是用QQ上网闲聊,看电影,玩游戏,购物,看娱乐八卦等等娱乐活动。

2.大学生溺网

大学生自由支配的时间较多,一些大学生平时下午和晚上经常上网聊天或玩游戏,真正在网上学习的寥寥无几。网络以其高度的开放性和兼容性,在带来知识和便捷的同时,也充斥了不少思想颓废甚至反动的内容和论调,而大学生正处于人生观和价值观尚未定型的重要转折阶段,对事物的辨别力和判断力往往不足,且大学生对新新事物都会有强烈的好奇心,使得他们自身意识形态受网络异样不健康信息的侵蚀,进而无法把持自己,造成恶性循环。

3.人际淡化

网络文化把世界联成一个纵横交错的整体,营造了“人——机——人”相对封闭的环境中,使得人们在很大程度上失去了与他人、与社会接触的机会。特别是对于大学生,长期沉溺于网络世界,沉溺于虚拟空间,与亲属、邻居、同学之间的感情联络就会淡化,与现实中的生活也产生了距离感。他们从网络走出来的时候,面对不理想的社会现实感到悲观失望,极易导致情绪紧张、孤僻、冷漠以

篇二:大学生网络生活状况调查报告

关于大学生网络生活状况调查报告

班级:xxxx 姓名:xxx 学号:xxxxxxxx 指导老师:xxxx

【调查背景】随着网络技术的迅速发展,上网已成为大学生生活的重要内容。如何引导大学生合理上网,进行积极的网络交往,树立健康的上网理念,构建有益的网络环境,已经成为当前高校学生工作面临的重要课题。为更好地了解高校大学生网络使用状况,我在网上进行了针对大学生网络生活状况的问卷调查。

为了进行更科学的调查,在我院经济管理系随机调查了50名同学,回收调查表并进行了科学的统计和分析。

【调查小组】xxx、xxx、xxx、xxx

【调查对象】xxxxxx学院经济管理系在校大学生

【调查内容】主要调查在校大学生对网络的使用状况,以及网络对大学生活的一系列影响。

【调查方式】调查问卷

【调查结果】

一、上网时间

关于从何时开始上网这个问题,各有45人是从高中阶段和高中之前开始上网,只有5人是在大学期间开始上网的。可见大学生在上大学之前就已基本接触了网络。 关于上网时间,一个小时以内的有5人,一个小时到三个小时的有12人,三个小时到五个小时的有25人,五个小时以上的有8人。

二、上网目的

关于上网的主要目的大多数人是出于学习、聊天、娱乐和看新闻,还有部分的是出于购物和出于无聊打发时间。

Ⅰ)查询资料

关于从网络上获取学习资料信息和网络新闻信息,有大多数人认为其原因是方便、快捷和实时,只有少部分人认为来自网络的信息可靠;在被调查的人中对于网络信息获取量占信息总获取量的比例,有7人是在20%一下,20%到50%的有25人,50%到80%的有14人,只有4人占到了80%以上。从中可以得到大多数大学生的信息来源并没有局限在网络里。

Ⅱ)游戏娱乐

关于网络娱乐方式大多数人是利用网络看电影和听音乐,一部分人是玩网络游戏和看网络小说等等,而关于利用网络进行娱乐的频率,在被调查的大学生中超过50%的人是经常的甚至是频繁,不足50%的人是偶尔,只有一人从不进行网络娱乐。在被调查的人当中有不到50%的人玩过网游,而在没玩过网游的人当中大概有三分之一有玩网络游戏的意向,从中可看出网游在大学生中的吸引力虽不能用很强来形容,但是也具有足够的吸引力来扩张网游在大学生这个群体中的市场。

而且大多数大学生觉得在网络游戏世界中可以实现在现实世界中无法比拟的自我价值感,从中可以畅所欲言。

Ⅲ)网上购物

在被调查的人当中有90%的人有过网购经历,看来网购在大学生中已经相当普及,只有10%的大学生没有在网上购物的经历。在有过网购经历的被调查人中大多数人选择网购的原因是因为物品丰富、易于货比三家和价格便宜。而在网购人群中大多数人是不定期的进行网购,网购金额一般都在300元以内,购买的物品大多数是文体用品、服饰

和数码产品。在被调查而又有过网购经历的人中有51.7%的人有过不愉快的网购经历,主要是因为实物与描述的不符、买到假冒伪劣产品、运送问题和卖家态度等等原因。大多数人认为如果更加理性还有不要相信天下掉馅饼就可以避免不愉快的购物经历。在没有过网购经历的人中大多数人认为未来会尝试进行网购,而不会尝试进行网购的人大多数是出于对产品质量的考虑,少数人出于对网络安全的考虑。

【调查分析】

通过这次调查发现网络使用对大学生有种种影响包括身心健康、学习、社交能力等等。

一、对身心健康的影响

大学生正处在身心发育阶段,一些学生网上游戏或聊天时间过长,导致睡眠严重不足,或因上网而不按时就餐,极易形成心理错位和行为失调,更严重的导致网络心理障碍,如情绪低落、睡眠障碍、自我评价降低、社会活动减少等。这些心理障碍会直接导致学生学习成绩下降,甚至放弃学习,不想与人交往等。

二、对大学习的影响

利:调查显示,大多数学生对网络持肯定态度,认为网络为自己提供了一个广阔的学习空间,大大拓宽了求知途径;

弊:不过,网络的使用也影响了大学生的学业。表现为:一部分数同学上网只为打游戏或聊天、看影视剧。被调查者中,有部分同学表示自己无法控制上网时间,一些同学曾有过晚上过度玩电脑影响第二天学习的经历。

三、对社交能力的影响

利:网络技术的发展为大学生的人际交往带来了便利,也丰富了其内容。通过网络交往,增进了彼此的友谊,丰富了自己的人生;

弊:虚拟的“人际交往”无形间使得一些大学生失去了与他人、社会直接接触的机会,这对人生的发展是不利的。

【意见与建议】

一、加强引导

引导和增强大学生的自我教育、自我管理能力要加强对学生的理想信念教育,帮助学生意识到沉迷网络游戏的危害,引导学生做好职业规划。要重点培养大学生判断是非的能力,让大学生在多元化的价值观体系下学会选择、学会鉴别,避免各种困惑、失落与盲从,减少大学生网络人际交往的危险因素。

二、合理利用网络

充分利用网络载体,不断丰富校园文化生活大力加强各种网络教室、网络平台的建设,加大网络硬件投入和软件开发,创设各种文化空间,通过网络将丰富多彩的大学社团活动以及双学活动,团日活动展现给所有大学生,让他们感觉到校园更精彩的一面。

三、加强监督

加强网络监管力度,培养大学生的网络道德加强对大学生日常行为规范的经常化、制度化管理,关闭各种有害信息的进出路径,对大学生的网上行为进行及时有效的监督,对在网上发表违规文章和散布不良信息的大学生要及时给予警告,严重的要追究其法律责任。要教育大学生懂得遵守网络行为规则,维护网络社会的秩序。

四、进行心理辅导

开展网络心理辅导,提高大学生的心理健康水平目前,学校心理健康教育中心开展的咨询主要为面对面咨询,这极有可能阻挡了一部分有顾虑的同学,而网络的隐匿性、快捷性的优势,恰恰能够解决这一问题。开设网上在线心理咨询,进行网上行为训练的指导,将有助于大学生及时摆脱心理困扰,自觉调整网上行为,有效防止不良事件的发

生。

总之,我希望每所大学都要进一步加强校园网建设,进一步采取措施改善网建工作中的薄弱环节,使校园网成为教学、科研、学习、生活、娱乐的重要平台。可根据大学生发展的特点设立对他们具有吸引力的版块。此外,也可以在网上建设一些优秀社区,在社区内开展丰富多彩的活动,使大学生的人格、身心朝着健康的方向发展。

篇三:大学生网络生活方式的现状调查与对策研究

大学生网络生活方式的现状调查与对策研究 摘要:本文通过对大学生网络生活情况进行调查,列出调查对象、内容及其调查方法,并对调查结果进行分析,总结利弊,然后分析了对大学生的上网情况及对网络的认知,进而分析其原因及影响。通过调查提出几点关于消除弊端的建议,最后加以总结。

关键词: 高校大学生 网络学习 影响 对策

一、调查背景

近几年随着高等学校数字化校园建设的不断深入, 网络中心、数字图书馆等信息化机构在推动高等教育信息化、促进在校大学生有效学习等方面发挥着越来越重要的作用。校园网给在校大学生通过网络获取各种有用信息提供了便利条件, 利用网络学习已经成为在校大学生学习生活中不可缺少的部分。

然而信息化环境建设的高成本投入与信息化教育的目标是否成比例? 高校数字化校园建设是否充分发挥了其强大的教育功能? 大量调查结果值得我们深思,一方面,聊天与游戏基本上成了目前在校大学生上网的主旋律。随着教育信息化进程的深入,网络中心、电子阅览室、计算中心等信息化部门已融入普通大学校园中,大学生可以在多种场所方便的接触网络;另一方面,由于缺乏正确引导和科学管理,致使高校中网络强大的教育功能被其娱乐应用给掩盖了。高校中网络设施倘若仅仅用以为大学生们提供游戏、聊天等娱乐活动,这必

将远远的偏离教育信息化的初衷。那么,导致大学生“玩网”的真正原因是什么?是大学生自身比较浮躁还是我们教育本身出了问题?这些问题值得我们深思。在校大学生是一支不断壮大的网名群体,而且他们也是推动高等教育信息化的重要力量,研究他们在网络学习现状,发现其中存在的实际问题,并提出提高在校大学生网络学习技能的对策,对于促进大学生网络素养的培养,充分发挥网络的教育功能,推动高校教育信息化的建设均有着非常重要的意义。

二、调查对象和方法

调查时间:2010年10月12—16日

调查地点:中国矿大南湖校区

调查对象:矿大在校大学生(不分年级),其中男生占52%,女生占48%。 调查内容 上网时间、上网费用、上网目的、因上网缺课现象、上网

对学习影响、对网络交际的认识等。

调查方法:①问卷法。本次调查采用问卷调查法,运用随机抽样调查方式进行。发出调查表200份,回收150份,回收率75% 经核查, 收回答卷的有效问卷为100份。

②访查法。通过对部分高校学生的交流和了解,进一步结合数据分析网络文化对大学生行为的影响。

三、调查的目的、意义

为深入了解当代大学生网络素养状况,加强大学网络文化建设与管理,为师生提供更多网络教学交互平台,引导健康、积极的网络文化。对中国矿大在校大学生网络学习、网络娱乐、网络参与等网络应

用行为进行了问卷调查。共发放问卷200份,收回150份有效问卷。在此基础上,结合个别随机访谈和组织座谈,并调查数据进行统计分析,通过对中国矿业大学在校大学生网络生活的调查与分析,不仅可以发现目前大学生网络生活中所存在的问题,而且就这些问题提出相应的解决对策,来促进矿大学生更好的学习和发展。

四、问卷情况与数据分析

调查表明,大学生经常上网频率为86%。受调查的100名大学生中,表示每天上网和经常上网的人数分别达为44和42。仅有13%的大学生表示偶尔上网,而选择从不上网的大学生则仅只有1人。这也可以从另一个侧面看出网络生活对大学生的影响,或者说大学生对网络生活的依赖。

因特网是一个信息极其丰富的百科全书式的世界,信息量大,信息交流速度快,自由度强,实现了全球信息共享,学生在网上可以随意获得自己的需求,在网上浏览世界,认识世界,了解世界最新的新闻信息,科技动态,极大地开阔了大学生的视野,给学习、生活带来了巨

大的便利和乐趣。

[单选题]

[单选题]

据调查得来的数据显示:每次上网47%的同学只上1~2小时,但有53%的学生上一次网就要花3小时;1%的同学选择偶上通宵;学生每月用于上网的钱中,42%的人为10~30元,23%的人为30~50元。由此可见我校学生每周花费在上网的时间偏多,通宵上网的学生不在少数,学生每人每月用在上网上的开销也不少。上网占据了学生生活的很大一部分时间,而那些通宵上网的人并没有形成健康的上网习惯。通宵上网既伤身体又影响第二天的学习状态,这种上网习惯实在是不可取。

我们的问卷调查中有60%的人因为上网而更方便了资料的查阅和

学习,这也是我们大学生上网值得骄傲的一点。因特网上的资源可以帮助大学生找到合适的学习材料,甚至是合适的学校和教师,这一点已经开始成为现实,如一些著名的网校。这里值得提出的是,有许多学习困难的学生,学电脑和做网页却一点也不叫苦,可见,他们的落后主要是由于其个性类型和能力倾向不适从某种教学模式。可以说,因特网为这些大学生提供了一个发挥聪明才智的广阔天地。

世界是丰富多彩的,人的发展也应该是丰富多彩的。因特网就提供了这个无限多样的发展机会的环境。大学生可以在网上找到自己发展方向,也可以得到发展的资源和动力。利用因特网就可以学习、研究乃至创新,这样的学习是最有效率的学习。网上可供学习的知识浩如烟海,这给大学生进行大跨度的联想和想象提供了十分广阔的领域,为创造性思维不断地输送养料,一些电脑游戏在一定程度上能强化大学生的逻辑思维能力,而71%的大学生选择了音乐和电影则更多地给予了他们备受压力之外的一点放松。

另外,有77%的大学生选择了聊天、上博客,其中有35人更多地将网络当做最真实情感的表达场所,这背后亦自有其深义,而不只是仅仅意味着沟通方式的转变。

6、您利用网络的娱乐方式有


《大学生网络生活的状况与分析》出自:百味书屋
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